Regra de Treinos

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Regra de Treinos

Mensagem por Shinigami em Seg Jun 22, 2015 6:39 pm


Regra de Treinos


O sistema de treino foi criado para os players que quiserem evoluir ainda mais as suas capacidades. Existem vários tipos de treinos e cada um tem os seus objetivos. O número máximo de treinos por semana são dois.


Velocidade:


Os treinos de velocidade têm como objetivo aumentar a velocidade de um personagem. A velocidade ganha dependerá da narração do treino e da opinião do seu avaliador. O número máximo de velocidade que se pode alcançar é +20m/s.

Treino Básico
Nº de Palavras - 1000
Máxima velocidade ganha - 5m/s

Treino Complexo
Nº de Palavras - 3000
Máxima velocidade ganha - 15m/s


Vitalidade:


Os treinos de vitalidade têm como objetivo aumentar o Hp de um personagem. O Hp ganho dependerá da narração do treino e da opinião do seu avaliador. O número máximo de Hp que se pode alcançar é +1500.

Treino Básico
Nº de Palavras - 700
Máximo Hp ganho - 500Hp

Treino Complexo
Nº de Palavras - 1700
Máximo Hp ganho - 1000Hp


Espírito:


Os treinos de espírito têm como objetivo aumentar o Mp de um personagem. O Mp ganho dependerá da narração do treino e da opinião do seu avaliador. O número máximo de Mp que se pode alcançar é +1500.

Treino Básico
Nº de Palavras - 700
Máximo Mp ganho - 500Mp

Treino Complexo
Nº de Palavras - 1700
Máximo Mp ganho - 1000Mp


Força:


Os treinos de força têm como objetivo aumentar o dano físico de um personagem. O dano ganho dependerá da narração do treino e da opinião do seu avaliador. O número máximo de dano que se pode alcançar é +200.

Treino Básico
Nº de Palavras - 1000
Máximo dano ganho - 50

Treino Complexo
Nº de Palavras - 2000
Máximo dano ganho- 100


Inteligência:


Os treinos de inteligência têm como objetivo aumentar o dano mágico de um personagem. O dano ganho dependerá da narração do treino e da opinião do seu avaliador. O número máximo de dano que se pode alcançar é +200.

Treino Básico
Nº de Palavras - 1000
Máximo dano ganho - 50

Treino Complexo
Nº de Palavras - 2000
Máximo dano ganho- 100



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Ficha do personagem
HP:
0/0  (0/0)
MP:
0/0  (0/0)
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99/99  (99/99)

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